<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Всякая всячина</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/</link> 
<description>Всякая всячина - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 31 Dec 2009 00:38:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>MAXI BOXI</title> <link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/667354.html</guid> 
<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 00:38:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/667354.html</link>
<title>адрес секретной комнаты для lowcity</title>
<description>lowcity.combats.ru/main.pl?path=1.100.1.50</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665947.html</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:36:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665947.html</link>
<title>Ликбез по поводу выбора пути развития</title>
<description>Отныне существуют следующие классы игроков: Воины (Крит, Уворот, Танк, Силовик), Стрелок (Арбалетчик, Лучник), Маг (Вода, Огонь, Земля, Воздух).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Каждому из воинов оптимально использовать только свой вид оружия. Уворот – ножи, Силовик – топоры, Криты – топоры и мечи, Танки – булавы. Это связано с профильным уроном, который по чуть-чуть разбросан в шмотках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Более вам не обязательно прокачивать непрофильные статы. Так, например, силовику достаточно силы и выносливости, а ловкость и интуицию можно оставить по 3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Комплекты внутри класса тоже варьируются. И у магов, и у воинов, и у стрелков. Вы можете быть танком с хорошим антиуворотом или с танком с великолепной защитой или огромными ХП. Для этого теперь необязательно зарунивать и зачаривать весь комплект на один параметр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;По стрелкам. Арбалет – критовик с дробящим уроном, Лучник – уворотчик с колющим. В групповых боях они могут выбирать себе цель для выстрела. Не соперника напротив, а любого в противоположной команде. Возможность сменить цель для выстрела – раз в 3 хода. Урон наносится не сразу, а в тот момент, когда противник, из-под которого наносится выстрел, ставит размен с вами.&lt;br&gt;Для стрельбы нужны стрелы, которые покупаются отдельно в разделе «Амуниция».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Влияние статов теперь другое. К примеру: Ловкость = 7 уворота, 3 антиуворота; Интуиция = 7 крита, 3 антикрита; а Выносливость теперь помимо защиты (по 2 всех типов на 1 ед. выносливости) и 6хп даёт мФ. Антимощности критического удара (по 0.5 за 1 ед).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бонусы за 25, 50, 75… статов поменялись. Раскачивайтесь и пусть для вас это будет сюрпризом ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;В физах маги будут слабенькие. Сказывается большое количество хп во всех новых комплектах и высокий уровень защиты. А вот в хаотах они по-прежнему имеют преимущество за счёт безответных кастов в групповых боях. Единственные, кого из воинов будут бить маги без особых усилий, – это уворотчики. Уворотчики же лучшие в физах с воинами. Заоблачные модификаторы уворота дают им главное преимущество в таких боях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В хаотах многое будет зависить от стрелков и командной игры. Так, например, танк со щитом в связке с арбалетчиком могут противостоять группе из 4х человек, играющих каждый за себя. Стрелки, попадая в блок, всё равно наносят урон противнику. Это одна из их фишек. Также у стрелков всего одна зона блока, поэтому щит от танка им всегда кстати, особенно арбалетчику, который от лучника отличается достаточно скромными модификаторами уворота и очень высоким уроном.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Комплекта Злодеяний более не существует, однако можно будет собрать его искусственно, и на 9-10 уровне он будет достаточно боеспособным. Хотя и не будет иметь такого абсолютного руля, как раньше, поскольку статов всё-таки не очень много, а профиля – два.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стрелкам в бою нужна манна. Она используется для приёмов. Без манны стрелки не юзают приёмы, но и не беспомощны, как маги. Приёмы стрелков надо выучить в первую очередь. Некоторые из них очень коварные. Например, парализующий выстрел на один ход. Вы пропустите ход и получите один безответный удар от того, кто первый ожидает от вас размена. Также стрелкам регулярно надо следить за количеством стрел в колчане. Если закончились стрелы, то вам придётся собирать их по полю и пропускать ходы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В БК по-прежнему продаются двуручные пушки. Пока не придумают для них играбельных приёмов, комплекты с ними – это скорее развлечение, чем бои. Суммарный урон от двух пушек в одну зону по-прежнему выше, чем двуручным оружием, и для защиты от такого удара можно использовать всего один приём, а не два.&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665937.html</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:29:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665937.html</link>
<title>Всё что пока известно о новом БК</title>
<description>Магазины:&lt;br&gt;Скупка Гос. Магазина принимает устаревшие вещи за 95&#37; от изначальной цены, минус износ. Исключением остаются Пещерные вещи, они не принимаются в продажу.&lt;br&gt;Приём екровых вещей в Берёзку за екры, хоть и был обещан, но пока не работает.&lt;br&gt;Ассортимент Гос. магазина пополнился новыми вещами с 1 по 11 уровень включительно, плюс Луки и Арбалеты.&lt;br&gt;Стрелы для луков и арбалетов можно найти в разделе Амуниции.&lt;br&gt;Книжный ассортимент больше не требует пещерных ресурсов.&lt;br&gt;Зоомагазины работают в обычном порядке с полным ассортиментом.&lt;br&gt;Аукцион открыл свои двери, уже даже появились первые ставки на выставленый товар.&lt;br&gt;                        Update: Администрация успокаивает игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цитата &lt;br&gt;Пересмешник [21] (26.12.09 00:16)&lt;br&gt;Изменения громоздкие, что-то успели сделать, что-то нет. Смысла паниковать нет, в переходное время всегда сложно. Вещи поколения 2 так или иначе выйдут из игры, это в наших тоже интересах. Сдаваться за зубы, екры креды, обмениваться и т.д..&lt;br&gt;В течение 2-3 месяцев все сделаем.&lt;br&gt;Ошибки неизбежны )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вещи:&lt;br&gt;Все вещи &quot;старого БК&quot; без приписанных обозначений F или P не одеваются на персонажа.&lt;br&gt;Котомки не работают, шагать с перегрузом не комфортно - единственный выход продать вещи в Гос. Магазин (если у вещи есть такая возможность).&lt;br&gt;По умолчанию, всем игрокам были заменены на новые, &quot;улучшенные&quot; вещи: Костыли, Зелёные очки и Свитки (не изъятые до отключения из продажи).&lt;br&gt;Новые комплекты не обладают бонусами, а значит &quot;да здравствует&quot; перемешивание всевозможных вещей.&lt;br&gt;                                 Усиления:&lt;br&gt;Свитки зачарования в рюкзаках были обновлены на новые, с возможностью выставлять нужный профиль - Маг, Стрелок, Воин.&lt;br&gt;Руны остались все &quot;устаревшие&quot; и использованию не подлежат.&lt;br&gt;Хранилище эликсиров пока не доступно, а прилавок с эликами пустует. Завоза эликсиров не было.&lt;br&gt;                                 Ремонтная мастерская:&lt;br&gt;Так как на всех старых вещах появилась надпись: &quot;Предмет не подлежит ремонту, Предмет устарел&quot;, отремонтировать вещи перед продажей не получится.&lt;br&gt;Появился дополнительный раздел &quot;Дезинтеграция&quot;, который позволяет бесплатно вынимать руны, заточки и зачарования из вещей.&lt;br&gt;Вынутые чарки/заточки/усиления связаны с владельцем Общей судьбой и привязаны подарком.&lt;br&gt;Свитки Зачарования, вынутые из вещей обладают тем модификатором, который был в вещи на момент изъятия.&lt;br&gt;                               Персонаж:&lt;br&gt;Появились новые приёмы для класса Стрелков (Лучники и Арбалетчики) - Доступны только при наличии фулл-сета для стрелка&#33;&lt;br&gt;Незначительным изменениям подверглись и старые приёмы, как для воинов, так и магические.&lt;br&gt;                               Ангельские Пути:&lt;br&gt;Появилась новая кнопка  Путь, позволяющие взглянуть на панель Ангелов &lt;br&gt;В магазине, в разделе &quot;Амуниция. Дополнительные предметы&quot; появились в продаже Иконы Ангелов.</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665936.html</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:27:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665936.html</link>
<title>О статах</title>
<description>Помимо новых комплектов и приёмов, в игре были изменены привычные бонусы за статы и модификаторы, которые эти статы дают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цитата &lt;br&gt;1 стат ловкости - добавляет +7 мф уворота и +3 мф против уворота&lt;br&gt;1 стат интуиции - добавляет +7 мф. крит. удара и +3 мф антикрита&lt;br&gt;1 стат выносливости - добавляет +1,5 ед защиты, +6 НР и Мф. против мощ. крит. Удара (&#37;) 0,5</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665922.html</guid> 
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:21:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~MAXI BOXI/665922.html</link>
<title>Немного о нововведениях</title>
<description>                                                                Внимание при расставлении статов&lt;br&gt;Отныне существуют следующие классы игроков: Воины (Крит, Уворот, Танк, Силовик), Стрелок (Арбалетчик, Лучник), Маг (Вода, Огонь, Земля, Воздух). Каждому из воинов оптимально использовать только свой вид оружия. Уворот – ножи, Силовик – топоры, Криты – топоры и мечи, Танки – булавы. Это связано с профильным уроном, который по чуть-чуть разбросан в шмотках.Более вам не обязательно прокачивать непрофильные статы. Так, например, силовику достаточно силы и выносливости, а ловкость и интуицию можно оставить по 3. </description> 
</item></channel>
</rss>